【究極のバグ】バリアを破壊せずスターエイリアンを停止する反則技がコレ! にゃんこ大戦争

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  • Опубликовано: 25 июн 2024
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Комментарии • 58

  • @user-zu1rc1pl7o
    @user-zu1rc1pl7o 15 дней назад +114

    これXで言われてたのは、キャラ溜めて重くなってるとかじゃなくてバリアはすべての妨害効果を1fに下げる効果があるよってこと

    • @NEKO_RANGER
      @NEKO_RANGER  15 дней назад +45

      確かに1Fにしてる感じですね👍

    • @muine7576
      @muine7576 15 дней назад +15

      となるとふっとばしはどうなるんだろ?

    • @箱中K-パンドラ
      @箱中K-パンドラ 15 дней назад +13

      ​@@muine7576
      多分キャンセル
      されてるんじゃないかな

    • @YomawariJP
      @YomawariJP 15 дней назад +2

      トリッシュならもっと止めれるってことね

    • @kogata_main
      @kogata_main 14 дней назад +1

      ​@@muine75761ピクセルだけとかなんじゃない?

  • @ハイオワリDエース
    @ハイオワリDエース 15 дней назад +20

    明らかにこれより重そうな暗黒嬢50体でまだ軽いんやからラグではないよね

  • @Obaketoumorokoshi
    @Obaketoumorokoshi 15 дней назад +11

    なるほど!停止の妨害がをバリアで無効化するんじゃなくて停止妨害をだいぶ短縮して1Fだけ妨害できるようになるから30体が丁度1Fずつ連続に攻撃すれば約1秒止まるわけですね!
    シールドではどうなるんだろ

  • @USER-jb2er3xr1t
    @USER-jb2er3xr1t 15 дней назад +17

    にゃんこの「1f」ってなんか色々めんどくさいよな
    僕も一年くらい前にとある動画で知ったばかりなんだけど、攻撃モーションが終わって移動可能になった1f目はキャラは動かないんだとか

    • @tea_parent_cat
      @tea_parent_cat 15 дней назад +9

      1Fの重複という概念があるようです
      キャラの状況遷移を1年ぐらい前に調査して膨大な数の動画を1コマ送りでチェックしましたが様々な遷移で1Fでの状況が重複し、しかも1F内で処理される感知・移動・攻撃判定・判定消滅/復活・モーション変更のそれぞれが重複のどちらが採用されるかのルールがあり、アプリの設計仕様書がないので完全解析までは至りませんでした・・・

  • @mo-banira
    @mo-banira 15 дней назад +21

    バリア使わずに破壊するキャラはサンダージャック…

  • @tea_parent_cat
    @tea_parent_cat 15 дней назад +1

    PONOS開発員「し、仕様だから・・・(泣)」

  • @マイクラ初心者
    @マイクラ初心者 15 дней назад +3

    なんか昔解析班がTwitterでバリアの仕様上げてた気がする、、なんだっけな

  • @USER-jb2er3xr1t
    @USER-jb2er3xr1t 15 дней назад

    Lagging out Ribbo with Trixie for 8 Minutes - The Battle Cats この動画が分かりやすいね
    バリア耐久値さえ上回らなければいいから、癒術士なら実質全スターエイリアンにできる
    まぁパパオウとかには溜める前に殺されるだろうけど

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os 15 дней назад +6

    おかめで検証したやつとかはわかりやすくて良いよね

  • @user-rs8pb6wb8l
    @user-rs8pb6wb8l 15 дней назад +5

    正直、実際は癒術士でウルトラメェメェの動きを止めてる場合ではない(戦闘中)

  • @user-yukkurizikyoushafan
    @user-yukkurizikyoushafan 15 дней назад +5

    重くなってるだけかと思ったけど癒術士はそうなって無さそうだし、攻撃力低下も入る、
    どゆこと???

    • @user-go5iz5bl8m
      @user-go5iz5bl8m 15 дней назад +6

      1fだけ停止が入ってるそうですよ

  • @Sebas999
    @Sebas999 15 дней назад

    La barrera ignora el daño recibido si es inferior, aunque tengas 50 unidades si el daño que hacen a la vez es inferior no se puede romper la barrera

  • @user-omegacyclone
    @user-omegacyclone 15 дней назад +3

    逆だよ
    同時攻撃だと1fしか停止できないから攻撃タイミングをずらすんだよ

  • @巴マミ
    @巴マミ 15 дней назад

    Twitterでも見たけど凄いな(適当)

  • @user-ku5ef4ee8h
    @user-ku5ef4ee8h 15 дней назад

    攻撃速度速いやつで殴ったらもっと止まりそう

  • @user-le2hc5sh3d
    @user-le2hc5sh3d 15 дней назад +1

    これ普通に宇宙編進めててバリアキラー無いと行けないのかと思ったww

    • @hyper_muzihi
      @hyper_muzihi 15 дней назад +1

      まあ、素で破壊するのは中々難しいので
      大抵はバリブレ持ってく羽目になりますよね……

  • @kojugaoudark
    @kojugaoudark 15 дней назад +7

    シールドも同じ感じですかね?

    • @user-li9ks4dt9d
      @user-li9ks4dt9d 5 дней назад

      仕様は同じだと思うけどシールドはダメージの蓄積で壊れるから途中で壊れそう

  • @user-ud2bs2uf6h
    @user-ud2bs2uf6h 15 дней назад +2

    バリアと妨害の仕様がよくわからないな
    バリアが攻撃を吸ってるってわけではないのか

  • @user-sy6hm1ec1z
    @user-sy6hm1ec1z 15 дней назад

    そりゃあそうなるわ~

  • @nono-4387
    @nono-4387 15 дней назад

    1fの説が本当なら癒術師だけ編成に入れてニャンピュ使えば50f停止できるんじゃね?

  • @user-yj1ed2bj8w
    @user-yj1ed2bj8w 15 дней назад +3

    これってウルトラかぐや姫のメタルキラーの一撃と同じことが起きてるんじゃね?

    • @くさもち
      @くさもち 15 дней назад +2

      メタルキラーの一撃とは全く関係ない
      メタルキラーの仕様は現在体力の12%を与える。2体で同時攻撃すればその倍の24%。
      9体で100%を超えるから一撃で倒せるって感じだね

    • @user-yj1ed2bj8w
      @user-yj1ed2bj8w 15 дней назад +3

      @@くさもち 俺が言いたいのは同時にダメージ食らわせて、一撃でバリア耐久以上のダメージ与えて停止してるんじゃないってこと

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t 15 дней назад +3

      癒術士の紙攻撃力で266000を上回る…?50体集めてもそんなこと到底できないけど
      他の人が言ってたのは、バリアがあっても1fだけ妨害は通せるんだとか

    • @user-yj1ed2bj8w
      @user-yj1ed2bj8w 15 дней назад

      ごめん癒術師持ってないから、停止が強い事しか知らなかった

  • @user-wr8jp7ds1p
    @user-wr8jp7ds1p 15 дней назад

    もしかして悪魔シールドも理屈は同じかも

    • @セイナちゃんkawaii
      @セイナちゃんkawaii 15 дней назад

      悪魔シールドはこうならないらしい
      ごめんなるらしいわ。よくみとらんかったわすまんの

    • @Sr-mz6os
      @Sr-mz6os 15 дней назад

      @@セイナちゃんkawaiiなります

    • @セイナちゃんkawaii
      @セイナちゃんkawaii 15 дней назад

      @@Sr-mz6os なるんか
      すまん訂正するわ

  • @user-xu6lt7wg9r
    @user-xu6lt7wg9r 15 дней назад +2

    まぁうんって感じ笑

  • @Anosame3286
    @Anosame3286 14 дней назад

    210回も頭突きして、痛くないのかな()

  • @mariko1679
    @mariko1679 15 дней назад +1

    1コメメメメメメメメ

  • @user-px7lk6yj3p
    @user-px7lk6yj3p 15 дней назад +3

    そりゃキャラ溜めたら重くなるだろ

    • @セイナちゃんkawaii
      @セイナちゃんkawaii 15 дней назад

      これ処理落ちの動作じゃなくねえか?少なくとも古めのオンボロイドですら癒術士50生産程度で処理落ちは発生しなかったし海外ですでにある程度検証が進んでるぞ
      黙れ

    • @user-mg2ve1yp8d
      @user-mg2ve1yp8d 15 дней назад +8

      バリアだと停止無効じゃなくて停止時間が均一で1/30秒になってるってのが最近判明したんやで

    • @user-zn4fs6qm7b
      @user-zn4fs6qm7b 15 дней назад +6

      Xでトリッシュ使った動画では、バリア越しに永久停止が入ってたので処理落ちとかではないですよ

    • @user-hk1fc5id1m
      @user-hk1fc5id1m 15 дней назад +1

      暗黒嬢ためても重くならないから癒術師ためても重くならないと思う

  • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ

    停止で止めてるというかどちらかといえば攻撃で遅くなってる?
    いや停止で止まってるのか?

  • @110kojiro2
    @110kojiro2 15 дней назад +8

    ただの処理落ちを停止と言われても()

    • @NEKO_RANGER
      @NEKO_RANGER  15 дней назад +18

      この感じは処理落ちでは無いと思うんですけどねぇ〜😅💦

    • @セイナちゃんkawaii
      @セイナちゃんkawaii 15 дней назад +4

      この程度で処理落ちって起こるもんなん?
      海外ニキが検証してたけどこれ妨害自体は1f通っとるっぽいで

    • @user-ww3jt7kb9m
      @user-ww3jt7kb9m 15 дней назад +3

      これで処理落ちするスマホは今すぐ買い換えた方がいい

    • @NEKO_RANGER
      @NEKO_RANGER  15 дней назад +3

      @@user-ww3jt7kb9m
      確かにこれで処理落ちしたらアルマゲドン溜めたら燃えそう💧

    • @user-oy9uq1cd9m
      @user-oy9uq1cd9m 15 дней назад +7

      トリクシー?トリッシュ?最近話題のキャラでの検証では、動きが常に動いてるけど相手は時々止まってたから処理落ちではないだろうねぇ。